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来源:cbigame 作者:月阳 编辑:月阳

开局10分钟:《魔卡领域》

发布时间:2018-01-15
与传统的氪金卡牌游戏不同,本作主要是肝,且非常的肝,人物升级素材、突破素材都要刷刷刷,且产出较少,需要玩家花大量时间去获取。相对的,氪金方面则不是那么重要。

“开局10分钟”——对于普遍快节奏的游戏,10分钟的体验或许就是一个选择的理由!

《魔卡领域》是由北京白骑士网络研发的一款日式幻想二次元卡牌游戏,游戏主打策略搭配,目前已在双平台公测。在二次元爆款之多的当下,这款新游是否能占得一席之地呢?一起来看看吧。

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10分钟初体验

与诸多二次元游戏相同,《魔卡领域》在视听方面一点都不含糊——知名亚洲画师团队带来的优秀立绘(包括RAN、藤原等)以及华丽的日本一线CV阵容(包括钉宫理惠、花泽香菜等),想必不会让颜值党们失望。值得一提的是,游戏中所有人物(包括剧情杂兵)都设计了live2D,非常有诚意。

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此外,大家在推主线时会发现,游戏还拥有比较丰富的故事剧情,只不过“勇者拯救世界”的套路有点过时……当然,正是因为这些剧情,也让出场人物的角色塑造更为饱满,剧情党可选择慢慢欣赏。

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至于游戏玩法,则是比较中规中矩的卡牌玩法,玩家除了需要在卡池中抽取角色为自己作战之外,还需消耗资源打造自己的魔卡,即角色卡+道具卡的模式,总结一句就是考验血统的时候到了!

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当然,由于角色卡带有不同的属性(互相克制),且主角可随意切换职业及属性,再加上道具卡的分类及需要选择如何优先释放,故而本作的核心是策略养成,而非单纯的抽卡游戏,游戏可玩性相当不错,即便没有UR,也能愉快的玩耍下去。

秃了,也变强了!

与传统的氪金卡牌游戏不同,本作主要是肝,且非常的肝,人物升级素材、突破素材都要刷刷刷,且产出较少,需要玩家花大量时间去获取。相对的,氪金方面则不是那么重要,非洲战神队足以让你应对任何副本及活动,况且,本作目前玩家间的交互几乎为零,也不存在什么“攀比”,就更没什么氪金的动力了……

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所以,我把这款游戏推荐给乐意肝大于氪的二次元玩家,如果你有时间又不想花太多钱,且想尝试新游戏的话,这款游戏或许是个不错的选择。

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最后一起来看看《魔卡领域》的玩家是如何评价的——

玩家“fflfflllf”:

优点:

live2d很充实,只要是出现的角色哪怕路人也有live2d。

战斗系统丰富,魔卡+人物技能+主角技能,其中两个可以自主操控,而且主角还可以更换职业和属性,补足队伍的不足,更加灵活。

(顺便人物职业只有战弓牧坦但主角可以选法师。。不知道有没有伏笔)

氪金系统灵活,比起一般使用的氪金→石头→抽卡系统,魔卡使用了氪金币逛商店的系统,而且每天还会有折扣,抽卡时使用的也是累积次数保底而不是十连保底,对0氪微氪玩家较为友好,每日一抽还不是美滋滋。

卡池选用了一般池+高级池+建造池,魔卡池的使用类似于舰c类的建造,不过是在200的范围内分配资源而不是0-999随便点,倒也保证了每次的资源消耗固定就是。

(虽然有人吐槽池子太多重氪什么的。。混池子才是万恶之源好吗,分池子明明是良心的表现(不))

缺点:

虽然live2d普及,但质量比较低下,人物动作僵硬,还有换姿势时有切换立绘的突兀感,动作幅度也比较大(哪有人站着说话晃来晃去的)。

ui按钮反馈不足,感觉像按空气一样,没有“我确实地按下按钮”的感觉,反馈时间也较长(当然这可能是网卡或者服务器问题。),导致整体感觉有种半成品的粗劣感。

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玩家“农乎三泉”:

国外游戏讲史诗,国产手游玩穿越。现在的卡牌游戏难免有大同小异的疲劳感,能不能抓住人全靠前10分钟,高配的声优立绘(视频前1分钟都在秀这个…),干净漂亮的UI设计,满足了进卡牌大乱斗场分一杯羹的基本条件。游戏前期的展示非常足,福利也不错,没有铺天盖地的氪金活动(甚至商城的位置是我见过最隐晦的…)。

游戏官网:http://www.caromag.cn/


编 辑 介 绍

月阳

在下读过两年书,尘世中一个迷途小书童……啊呸,小玩家~喜竞技,好武侠。当然,好游戏不分国界,只要能让我“冲动”且“沉迷”的,统统都到碗里来。平日里经常犯傻逗比,不过在游戏面前,哼哼,依旧是个逗比。


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