《三国志:建造》是款重制游戏,重制的是89年出的《三国志2》。这早已经是卡叔记忆之外的游戏了,因为89年的是,我还在和小霸王之流作伴,电脑是啥完全不明白。卡叔玩电脑上的《三国志》系列时从4代才开始的,从4代一直玩到了最近的11……可以说对这个系列还是相当熟悉的,因此卡叔决定来测测这《三国志:建造》,看看89年的游戏……
当卡叔进入游戏后,惊呆了,这也是重制版?这是20年前的游戏画面还是30年前的?嗯,应该是20年前,光荣多少还是做了一些优化的。
不要以为卡叔在乱说,如果你现在打开《三国志Ⅳ》,这款94年出的,画面也算当时不错的游戏,你会发现《三国志:建造》比它强出不知道多少倍去!甚至这画面已经不亚于95年的《三国志Ⅴ》!
《三国志:建造》的画面好像还是稍微强于《三国志Ⅴ》
不过卡叔好奇的是,《三国志Ⅴ》只有不到200M,而《三国志:建造》达到了300多M(推荐为700M,但是实际上达不到),画面居然比5代也强不了多少,这300多M干嘛去了?后来卡叔才明白,原来《三国志:建造》在自建人物方面下了大工夫,玩家可以自行添加近万个头像!许多玩家都在这里下功夫,甚至网上多出好多头像集锦。
甚至,还可以自己编辑战场地图、游戏剧情……
这样一来,好多喜欢动手的玩家都有事情干了,什么按照某YY小说编剧情,什么明星乱入,什么街霸版、KOF版都来了,或许,这才是这游戏最好玩的部分吧。
这是官方的DLC里的《真·三国无双》头像
说实话,游戏本身的内容其实并没有多少意思,内政界面差、战斗场面渣、单挑场景渣……
这界面实在有点简陋……
别国的情报必须要每个月派个人才能看到
战斗开始,有可能出现单挑,但是对手经常会拒绝
战斗时,能看到的只有数字
单挑界面很粗糙,而且经常打成平手……
游戏还有啥?每个月奖励武将只有一次……因为主公只能动一次;钱是不够用的,因为征兵很费钱;战争一个月打不完,那内政还会继续,下个月接着打,这点4代倒是继承了,不过5代以后就没有了;计谋……这个纯看智力……
我完全不知道还能说些啥了……就这样吧……我再去编辑几个头像,现在的头像实在看不下去了。
对了,卡叔必须要说,这游戏在STEAM上是免费的!但是,DLC卖钱,所有DLC都是一些官方编辑的新角色……
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