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来源:CBIgame 作者:贝壳 编辑:贝壳

《小小魔兽团》,魔兽IP下的良心之作

发布时间:2015-12-10
对于WOW玩家来说,跑这找找情怀还是挺不错的一件事儿——特别是当某情怀动画改的游戏被企鹅代理坑无极限之后……游戏整体感觉不错,值得一玩。
评分7.6游戏类型:SARPG研发公司:上海恺英运营公司:老K游戏
运营状况:公测评测员:贝壳

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关键词:魔兽,情怀,微操

点评:对于WOW玩家来说,跑这找找情怀还是挺不错的一件事儿——特别是当某情怀动画改的游戏被企鹅代理坑无极限之后……游戏整体感觉不错,值得一玩。

分级:游戏画面Q版、萌化,没有任何负面感官刺激,但存在内购及“绝命十连抽”等设定,需要玩家有一定自制力,因此建议分级为15+

召集令

1、WOW情怀党。

2、手指头足够灵活。

3、有实力充值或有闲心慢慢玩。

免战牌

1、WOW是什么能吃吗?

2、手残党路过。

3、十连抽什么的最讨厌了。

对很多人而言,WOW是一种情怀。编辑部里如卡叔这样每个资料片回去看一眼的大有人在,玩家中相信也不乏这样的人士。所以用WOW的IP做手游,无论游戏本身如何,总是能吸引一帮子人去看看。

游戏值得玩吗?

《小小魔兽团》严格说起来和WOW的关系不是很深,除了游戏名里有“魔兽”之外,游戏内的英雄、副本等也打了下“擦边球”,让WOW玩家一看就知道在说什么——类似于《我叫MT》。

至于游戏的玩法,虽然也有卡牌与养成要素,但它的战斗做得较有新意,采用了时下流行的“划线操作”,以此来微操各路英雄打副本。

就这点来说,《小小魔兽团》还是值得一玩的,至少比那些莫名其妙的卡牌游戏有趣多了。

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题材(1.0):WOW题材,还用多说吗?

类型(0.8):在卡牌游戏的基础上加上趣味性较强的战斗系统,让游戏整体得到了升华,超越了普通卡牌游戏的境界。

游戏好玩吗?

在本作中有几个大玩点:恶搞的剧情与对白,以及各式各样的副本闯关。

除此之外,就是传统卡牌手游里的收集乐趣:收集、合成、培养英雄卡牌提升战斗力,然后搭配组合去闯关。

在此基础上,游戏的“划线操作”模式是一个亮点,也让游戏的趣味度得到很大提升。

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品质(0.7):Q版画面制作精良,但并无太多特色。

上手(0.7):游戏操作上手简单,有卡牌类手游经验的可以很快摸清系统,新增的划线操作模式需要时间适应。

玩法(0.7):最大的玩点在划线操作之上,其他部分中规中矩。

游戏耐玩吗?

卡牌手游的耐玩度一直以来就挺高的,只要官方不作死乱调卡牌数据玩家留存率还是能令人满意。在《小小魔兽团》里,除了传统卡牌手游的玩法之外,排兵布阵与实时战斗这两块也是提升耐玩度的重点。每个关卡都需要不同的英雄组合去攻克,收集、培养这些英雄将成为“杀时间”的主要因素。

除此之外,就是大量英雄的收集与培养了,只要官方不停推出新的关卡与英雄,理论上游戏就能无限玩下去……

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设计(0.8):游戏的关卡设计比较有趣。越级挑战需要玩家反应、操作一流;手残党依靠等级、战斗力同样可以碾压,满足不同玩家需求。足以让人在被卡住时坐立不安地冥思苦想。但是一旦解开了谜题,它就瞬间失去了魔力。

运营(0.7):常规运营手段,各种活动送福利什么的应有尽有。

游戏玩得起吗?

众所周知我玩游戏不太喜欢氪金,所以我计算了一下:游戏中新手福利、签到福利以及通关、升级等福利加起来钻石也不少,基本上每周来个一两次“绝命十连抽”也是可行的——氪不氪金并不会过多影响到游戏体验,这点比较好。

至于土豪们,就请你们随意了……

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消费(0.6):有内购但对游戏整体影响不大,就算它及格吧。

还有什么要注意的?

唯一要注意的是,游戏今天11点正式开服,准备下载的同学请扫下方二维码:

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你问我怎么玩到这游戏的?很简单啊,本帅有独特的渠道,可以玩到许多游戏的内部版本……所以当卡叔说我要更新手游评测时,想来想去就这个吧……

对于WOW玩家来说,跑这找找情怀还是挺不错的一件事儿——特别是当某情怀动画改的游戏被企鹅代理坑无极限之后……

问题(0.8):偶有卡顿,还可以再优化一下。

主观(0.8):关乎情怀这件事,主观判断基本会比较高,所以我对游戏整体印象还是挺不错的。


编 辑 介 绍

贝壳

CBI第一帅哥、DND达人、桌游爱好者、全机种制霸的海洋生物。总的来说优点不多,缺点不少。除了随地吐痰、乱扔烟头外无害于社会,基本上也没对四化作过什么贡献,深信“混吃等死”乃人生最高境界。


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